Système de coordonnées et navigation 3D
Avant de modéliser, il est essentiel de maîtriser l'environnement de travail en trois dimensions et les outils d'orientation.
- Système de coordonnées général (SCG) et utilisateur (SCU) : déplacement, rotation et enregistrement
- Projections orthogonales et visualisation 3D dynamique
- Gestion des vues : déplacement, rotation, enregistrement et ShowMotion
- Le multi-fenêtrage pour travailler sur plusieurs perspectives simultanément
- Outils d'aide au dessin et gestion de l'interface graphique
Dessin 3D filaire et surfacique
Fondements de la modélisation 3D : créer des géométries filaires et des surfaces avant d'aborder les volumes pleins.
- Dessin 3D filaire : lignes 3D, polylignes 3D, splines 3D
- Élévation et hauteur d'objet
- Les faces 3D et les objets surfaciques
- Surfaces réglées, extrudées, de révolution et délimitées
- La notion de région : création, opérations booléennes (union, soustraction, intersection)
Modélisation volumique (Solides 3D)
Cœur de la formation : apprenez à créer et modifier des solides 3D avec des outils puissants et intuitifs.
- Les solides prédéfinis : boîte, sphère, cylindre, cône, pyramide, tore, coin
- Création par extrusion et révolution à partir de profils 2D
- Création par balayage et lissage (loft)
- Opérations booléennes : union, soustraction, intersection
- Modification des solides : déplacement, rotation, mise à l'échelle, Gizmo
- Extraction d'informations : volume, masse, propriétés mécaniques des solides
Sections, coupes et extraction 2D
Exploitez vos modèles 3D pour produire des documents techniques exploitables en 2D.
- Création de sections et coupes 2D et 3D
- Extraction d'éléments 2D à partir de solides 3D
- Génération automatique d'élévations et de profils
- Les styles visuels : filaire, ombré, réaliste, conceptuel
- Gestion des faces cachées et de l'ombrage
Mise en page et rendu réaliste
Valorisez vos modèles en les présentant dans des mises en page professionnelles avec des rendus de qualité.
- Espace objet et espace papier : organisation du travail
- Multi-fenêtrage en espace papier et placement automatique des vues
- Projection de solides 3D sur un plan et modification des vues
- Application de matériaux et de trames aux objets
- Gestion des lumières pour un rendu réaliste
- Rendu final : paramétrage et export des images